ゲーミングボーイ
登録者数
総再生数
動画数
1本平均再生数
ゲーミングボーイとは?
ゲーミングボーイは、エンタメ系のYouTubeチャンネルです。 登録者数は約24.6万人で、当サイト掲載のエンタメジャンル7,663チャンネル中およそ第1060位です。 直近101日で約+31,000人(1日あたり約+307人)と伸びています。 最も再生されている動画は「【ELDEN RING】レベル1で王になる」で、約2,942,360回再生されています。
ゲーミングボーイの登録者数の推移(100日分)
ゲーミングボーイの推定再生数/日の推移(99日分)
総再生数の前日差分から出した推定値のため、日によって凸凹します。
ゲーミングボーイの日別推移直近30日
| 日付 | 登録者数 | 前日比 | 推定再生数/日 |
|---|---|---|---|
| 2026-11-14 | 246,000 | 0 | +141,769 |
| 2026-11-13 | 246,000 | +1,000 | +52,298 |
| 2026-11-12 | 245,000 | 0 | +385,114 |
| 2026-11-11 | 245,000 | 0 | +167,710 |
| 2026-11-10 | 245,000 | +1,000 | +320,679 |
| 2026-11-09 | 244,000 | +1,000 | +604,512 |
| 2026-11-08 | 243,000 | +1,000 | +75,063 |
| 2026-11-07 | 242,000 | 0 | +19,077 |
| 2026-11-06 | 242,000 | 0 | +64,058 |
| 2026-11-05 | 242,000 | +1,000 | +122,013 |
| 2026-11-04 | 241,000 | 0 | +83,799 |
| 2026-11-03 | 241,000 | 0 | +76,674 |
| 2026-11-02 | 241,000 | 0 | +85,129 |
| 2026-11-01 | 241,000 | 0 | +86,145 |
| 2026-10-31 | 241,000 | +1,000 | +213,027 |
| 2026-10-28 | 240,000 | 0 | +195,843 |
| 2026-10-27 | 240,000 | 0 | +161,361 |
| 2026-10-26 | 240,000 | 0 | +390,761 |
| 2026-10-25 | 240,000 | +1,000 | +135,590 |
| 2026-10-24 | 239,000 | 0 | +103,040 |
| 2026-10-23 | 239,000 | 0 | +280,827 |
| 2026-10-22 | 239,000 | 0 | +71,742 |
| 2026-10-21 | 239,000 | +1,000 | +95,313 |
| 2026-10-20 | 238,000 | 0 | +187,404 |
| 2026-10-19 | 238,000 | 0 | +261,774 |
| 2026-10-18 | 238,000 | +1,000 | +419,150 |
| 2026-10-17 | 237,000 | +1,000 | +134,389 |
| 2026-10-16 | 236,000 | 0 | +169,369 |
| 2026-10-15 | 236,000 | 0 | +55,483 |
| 2026-10-14 | 236,000 | +1,000 | +203,082 |
※登録者数はYouTube側で概数として表示されるため、日により増減が0や飛び値になります。「推定再生数/日」は総再生数の前日差分です。
ゲーミングボーイの動画・投稿の傾向
- 再生の尺構成:ショート0% / 通常1% / 長尺99%
- 主な投稿曜日:土曜・金曜
- 投稿ペース:平均 約9.2日に1本(概算)
- 今月の投稿:約1本(概算)
※投稿ペース・今月本数は収集済み動画の投稿日から算出。最新数日や大規模chは一部反映されない概算です。
ゲーミングボーイの成長予測
直近101日の実測ペース(1日あたり約+307人)が続いた場合の目安で、2027年5月ごろの到達予測です。ペースが上がれば前倒しになります。
ゲーミングボーイの推定年収(参考値)
月間推定再生 約4,921,741回。動画の種類から算出:ショート0%・長尺99%の再生構成 → 実効 0.814円/再生。 実際は変動する参考値です。
YouTuberの主な収入源は、広告収入(再生数×単価)・企業案件・タイアップ・グッズ/物販・メンバーシップやスーパーチャットなど。上の金額は広告収入をもとにした推定・参考値で、案件やグッズ等を含む実際の収入はこれより大きくなることがあります。
ゲーミングボーイの人気動画人気トップ20(再生数順)
1:02:26【ELDEN RING】レベル1で王になる2,942,360
13:55【Find The Needle】13686784本の藁から針を探す1,704,122
12:01【トルネコの大冒険】99階まで散歩して帰宅967,987
16:29【Project P.I.T.T.】アヒルで327125586635ドル稼ぐ964,114
14:45【CloverPit】スロットで10の13570乗稼ぐ937,612
50:04【知恵のかりもの】知恵と腕力で世界を救う928,296
35:33【マリオRPG】ノーダメージで世界を救う911,441
13:53【ELDEN RING】ワンパンで王になる821,059
10:28【CARRION】逆ホラーゲーム790,732
15:48【Potato Please】63355個のジャガイモの皮を剥く777,327
27:02【DREDGE】ほのぼのクトゥルフ釣りゲーム769,418
17:22【Japanese Ramen Simulator】ラーメングボーイ754,315
9:45【MineMogul】全自動鉱山で100万ドル稼ぐ630,707
57:30【ドラクエ3】勇者一人で世界を救う620,076
23:49【ELDEN RING】レベル1でDLCの王になる617,956
1:02:21【ペーパーマリオRPG】ノーダメージで世界を救う608,385
19:18【Factorio】不時着した星で工場づくり600,815
18:25【Iron Meat】199X年、世界は肉の炎に包まれた579,978
24:55【DARK SOULS】ワンパンで火を継ぐ552,090
1:36:59【FF10】スフィア盤なしで世界を救う539,218
ゲーミングボーイのまとめ
ゲーミングボーイの登録者数は約246,000人です。直近101日の実測ペースなら、30万人まであと約176日(2027年5月ごろ)の到達が見込まれます。推定年収・人気動画・登録者数や再生数の推移は、上記の最新の実データをご覧ください。
ゲーミングボーイについてよくある質問
ゲーミングボーイの登録者数は?
246,000人です。(2026-11-14時点) 直近101日で約31,000人増えています。
ゲーミングボーイのジャンルは?
エンタメ系のYouTubeチャンネルです。
ゲーミングボーイの推定年収は?
公開データから概算すると、月 約¥4,004,821/年 約¥48,057,852 と推定されます(動画尺や単価で変動する参考値)。
ゲーミングボーイの一番人気の動画は?
「【ELDEN RING】レベル1で王になる」で、再生回数は約2,942,360回です。
ゲーミングボーイはいつ登録者30万人に到達しそう?
直近101日の実測ペース(1日あたり約+307人)が続けば、あと約176日・2027年5月ごろの到達が見込まれます(参考値)。