LoL Esports
登録者数
総再生数
動画数
1本平均再生数
LoL Esportsとは?
LoL Esportsは、ゲーム系のYouTubeチャンネルです。 登録者数は約398万人で、当サイト掲載のゲームジャンル1,171チャンネル中およそ第15位です。 直近119日で約+50,000人(1日あたり約+420人)と伸びています。 最も再生されている動画は「Legends Never Die - Opening Ceremony | 2017 World Championship Finals」で、約24,001,548回再生されています。
LoL Esportsの登録者数の推移(115日分)
LoL Esportsの推定再生数/日の推移(114日分)
総再生数の前日差分から出した推定値のため、日によって凸凹します。
LoL Esportsの日別推移直近30日
| 日付 | 登録者数 | 前日比 | 推定再生数/日 |
|---|---|---|---|
| 2026-11-14 | 3,980,000 | 0 | +1,551,180 |
| 2026-11-13 | 3,980,000 | 0 | +1,404,728 |
| 2026-11-12 | 3,980,000 | 0 | +3,244,851 |
| 2026-11-11 | 3,980,000 | 0 | +1,800,254 |
| 2026-11-10 | 3,980,000 | 0 | +8,527,664 |
| 2026-11-09 | 3,980,000 | +10,000 | +7,538,222 |
| 2026-11-08 | 3,970,000 | 0 | +3,893,863 |
| 2026-11-07 | 3,970,000 | 0 | +7,044,730 |
| 2026-11-06 | 3,970,000 | 0 | +3,125,336 |
| 2026-11-05 | 3,970,000 | 0 | +9,046,696 |
| 2026-11-04 | 3,970,000 | +10,000 | +3,121,720 |
| 2026-11-03 | 3,960,000 | 0 | +1,590,457 |
| 2026-11-02 | 3,960,000 | 0 | +8,212,177 |
| 2026-11-01 | 3,960,000 | 0 | +3,398,024 |
| 2026-10-31 | 3,960,000 | 0 | +20,578,897 |
| 2026-10-28 | 3,960,000 | 0 | +2,992,690 |
| 2026-10-27 | 3,960,000 | +10,000 | +4,791,859 |
| 2026-10-26 | 3,950,000 | 0 | +5,033,111 |
| 2026-10-25 | 3,950,000 | 0 | +3,688,299 |
| 2026-10-24 | 3,950,000 | 0 | +2,324,565 |
| 2026-10-23 | 3,950,000 | 0 | +1,755,667 |
| 2026-10-22 | 3,950,000 | 0 | +666,014 |
| 2026-10-21 | 3,950,000 | +10,000 | +876,802 |
| 2026-10-20 | 3,940,000 | 0 | +2,854,457 |
| 2026-10-19 | 3,940,000 | 0 | +1,235,923 |
| 2026-10-18 | 3,940,000 | 0 | +3,184,389 |
| 2026-10-17 | 3,940,000 | 0 | +2,585,113 |
| 2026-10-16 | 3,940,000 | 0 | +1,086,727 |
| 2026-10-15 | 3,940,000 | 0 | +230,558 |
| 2026-10-14 | 3,940,000 | 0 | +847,685 |
※登録者数はYouTube側で概数として表示されるため、日により増減が0や飛び値になります。「推定再生数/日」は総再生数の前日差分です。
LoL Esportsの動画・投稿の傾向
- 再生の尺構成:ショート29% / 通常29% / 長尺42%
- 主な投稿曜日:日曜・土曜
- 投稿ペース:平均 1日あたり約2.6本(概算)
※投稿ペース・今月本数は収集済み動画の投稿日から算出。最新数日や大規模chは一部反映されない概算です。
LoL Esportsの推定年収(参考値)
月間推定再生 約101,021,132回。動画の種類から算出:ショート29%・長尺42%の再生構成 → 実効 0.475円/再生。 実際は変動する参考値です。
YouTuberの主な収入源は、広告収入(再生数×単価)・企業案件・タイアップ・グッズ/物販・メンバーシップやスーパーチャットなど。上の金額は広告収入をもとにした推定・参考値で、案件やグッズ等を含む実際の収入はこれより大きくなることがあります。
LoL Esportsの人気動画人気トップ20(再生数順)
4:07Legends Never Die - Opening Ceremony | 2017 World Championship Finals24,001,548
2:00Format Explainer | MSI 202416,434,781
7:08:56Worlds 2024 - T1 vs BLG - Grand Final10,657,621
8:06:30KT vs T1 | WORLDS 2025 | Finals9,413,525
2:14Worlds 2024 | Make Them Believe8,549,058
38:55WARNING: DOOM BOTS HAVE INVADED THE MACHINES!6,935,481
0:30The play you didn’t see 👀6,580,536
5:06Worlds Collide: The Final (ft. Nicki Taylor) | Worlds 2015 - League of Legends6,276,696
17:48Opening Ceremony | Finals | 2017 World Championship6,216,171
11:55:01G2 vs. FPX | Finals | 2019 World Championship | G2 Esports vs. FunPlus Phoenix5,808,701
0:38Faker Ascends5,584,832
0:16A PERFECT USE OF FOG OF WAR! #worlds2024 #leagueoflegends5,436,745
0:24🐐🐐🐐4,929,221
0:36When you need someone to stand up... #worlds20244,926,948
0:36Faker Arrives4,619,103
5:15:01Worlds 2024 - T1 vs GEN - Knockout Stage - Semifinals Match 24,476,957
1:43Earn Your Legacy | Worlds 20253,818,098
4:52T1 vs JDG | LEGENDS NEVER DIE | Semifinals Day 2 Tease | Worlds 20233,725,706
0:12Laure catches Oner aura farming ✨3,612,304
32:37Cloud 9 vs Team SoloMid - Ultra Rapid Fire3,602,721
LoL Esportsのまとめ
LoL Esportsの登録者数は約3,980,000人です。推定年収・人気動画・登録者数や再生数の推移は、上記の最新の実データをご覧ください。
LoL Esportsについてよくある質問
LoL Esportsの登録者数は?
3,980,000人です。(2026-11-14時点) 直近119日で約50,000人増えています。
LoL Esportsのジャンルは?
ゲーム系のYouTubeチャンネルです。
LoL Esportsの推定年収は?
公開データから概算すると、月 約¥48,015,344/年 約¥576,184,128 と推定されます(動画尺や単価で変動する参考値)。
LoL Esportsの一番人気の動画は?
「Legends Never Die - Opening Ceremony | 2017 World Championship Finals」で、再生回数は約24,001,548回です。